Collection de consoles / Nintendo 64 Pikachu |
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Constructeur
Nintendo (Japon) Microprocesseur R4300 Risc 64 bits (8 bits) à 93 MHz modifié pour Nintendo Mémoire vive (RAM) 4 Mo Transfert maximum de 560 Mo/seconde Mémoire morte (ROM) Cartouches de jeux Capacités graphiques Coprocesseurs spécialisés RSP et RDP à 62.5 MHz Résolutions graphiques de 256 x 224 à 640 x 480 points en 21 bits (4 millions de couleurs), voir 24 bits 150.000 polygônes par seconde Support pour le désentrelacement Z buffer, anti-aliasing, filtrage tri-linéaire Correction de perspective Environment mapping Capacités sonores 24 voix en table d'ondes, qualité CD 16 bits 44.1 KHz Manettes Pads à deux curseurs, joystick analogique au centre et gachette de tir Interfaces Sortie audio vidéo RGB, S-Video, composite, PAL ou NTSC selon les modèles 4 prises pour pads Nintendo Un port d'extension mémoire Un port pour raccordement de périphérique Un bus d'extension Périphériques Vibreur pour poignées de jeux Extension de mémoire vidéo 4 Mo Jeux Jeux sur cartouches Taille 260mm x 190mm x 73 Poids 1.3 Kg Mise en vente 1998 Prix 2390 F. |