Constructeur
Nintendo (Japon)
Microprocesseur
R4300 Risc 64 bits (8 bits) à 93 MHz modifié pour Nintendo
Mémoire
vive (RAM) 4 Mo Transfert maximum de 560 Mo/seconde
Mémoire
morte (ROM) Cartouches de jeux
Capacités
graphiques Coprocesseurs spécialisés RSP et RDP à 62.5 MHz
Résolutions
graphiques de 256 x 224 à 640 x 480 points en 21 bits (4 millions
de couleurs), voir 24 bits 150.000 polygônes par seconde Support
pour le désentrelacement Z buffer, anti-aliasing, filtrage tri-linéaire
Correction de perspective Environment mapping
Capacités
sonores 24 voix en table d'ondes, qualité CD 16 bits 44.1 KHz
Manettes Pads à deux curseurs, joystick analogique au centre et
gachette de tir Interfaces Sortie audio vidéo RGB, S-Video, composite,
PAL ou NTSC selon les modèles 4 prises pour pads Nintendo Un port
d'extension mémoire Un port pour raccordement de périphérique
Un bus d'extension Périphériques Vibreur pour poignées de jeux
Extension de mémoire vidéo 4 Mo
Jeux Jeux sur cartouches
Taille 260mm x 190mm x 73
Poids 1.1 Kg
Mise en vente 1996
Prix 2490 F. (environ 380 euros) |